Зіткнутися з тим, від чого холоне кров, і зробити перші кроки у всесвіт легендарних лавкрафтівських жахіть тепер значно простіше. «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою» — це збірка з трьох коротких і напружених сценаріїв для 7-го видання культової настільної рольової гри «Поклик Ктулху». Ідеальний старт для новачків та майстрів (Вартових), щоб за 1–2 години відчути справжній смак містичного горору та розібратися з базовими механіками.
Кожна пригода — це готовий мініспектакль із чотирма повноцінними персонажами, вичавкою найнеобхідніших правил і підказками для Вартового. До слова, якщо вам цього мало, невтомним шукачам пригод також варто зазирнути у збірку «Двері в морок», а майстрам нашої темної сторони — озброїтися книгою «Дороговказ Вартового».
Три кроки у прірву:
-
«Некрополь» (The Necropolis) — спустіться у задушливу тишу підземель Долини Царів. Там, під віковими пісками, досі дрімає те, що краще б ніколи не турбувати.
-
«Що в підвалі?» (What’s in the Cellar?) — жахлива детективна загадка. Хіба звичайна людина здатна холоднокровно вбити власну дружину? Тіла немає, справа висить у повітрі, а відповідь ховається дуже близько.
-
«Мертвий постоялець» (The Dead Boarder) — ваш тихий сусід ку кудись зник. Ви роками слухали його дивні нічні молитви за стіною... але куди поділася ця «порядна» людина і що вона приховувала?
Про саму гру
Настільна рольова гра «Поклик Ктулху» тримає в панічному захваті дослідників по всьому світу ще з 1981 року. Це еталонний детективний горор, натхненний творчістю Говарда Філіпса Лавкрафта.
Поки культисти плетуть свої смертоносні змови, а Стародавні готуються вирватися з космічної темряви, аби поглинути наш світ — на межі божевілля балансуєте саме ви. Наважитеся зазирнути за браму невідомого?